ナイフで切る。

ポリゴンの面の中でナイフで切ったらどうなるのか。 近くのポイントに自動的につながりました。この状態で使うことはないので多分手動で空いているポイントを繋ぐことになると思われますね。

BlenderにSVGを読み込んで押し出す。

Blenderを全く触ることすらなかった時にSVGを読み込んで押し出ししたら頂点がめっちゃ多くてぐちゃぐちゃになってしまった件を聞いて、まぁ、方言があるからなといったものの、実際はどうなっているかわからないままだったので…

ポリゴンを繋ぐ。

Blenderでこんなことをやりたい。 さらに簡単な立方体で説明します。やるのも簡単だし。 つなぎたい面を選択します。ちょっとわかりづらいですが、お互いに向き合っている面を選択しています。 Mac版を使っているのでCom…

Blenderは3ボタンマウスが必須じゃないか。

BlenderはMacで利用しても3ボタンマウスは必須じゃないか。なぜならば、このマウスがないと右クリックができない。右クリックすると表示されるメニューはこの方法以外で表示できないからだ。マウスはなんでもいい。僕はたまた…

Blenderの表示のショートカット。

最近、Blenderを勉強しています。まぁ、割とさっぱりわからんのですが、初歩の初歩でもプリミティブなオクジェクトをあれこれ触っていると画面からいなくなってしまうのです。そんな時にワンキーでセンターに表示してくれるショー…

DOFとは被写界頻度について。

これまで3DCGで被写界震度、DOFをつけることがなかった。つける用事がなかったからだ。しかし今回、シャレで後ろのオブジェクトがぼけている絵を作りたかったので設定してみた。上の絵のようにしたかったのだ。しかし、全然思った…

シンセ作る。

シンセサイザーを作るって言っても、3DCGで。 音の出る本当のシンセはお金出してくれる人がいればね。 手のひらサイズを想定しているのでNINTENDO DSとKORG MONOTORONなどを参考にしてます。 写真の銅製…

相談してきた。と店頭モニターとか

仕事の相談。何だか忙しくなってしまった。わくわくする仕事だからという意味ではなく、単に時間が無いだけなんだが。

JunaioでAR(拡張現実)の三回目

やっぱり3DCGが気になって今日もちまちまいじっていました。ビバ!ヒマ!仕事が欲しいですね。 まあ表示したんだな。どの辺りがまずかったかというとアニメーションだ。これがどうにも上手く機能しない。オブジェクトの一部だけとか…

junaioでAR(拡張現実)

遅まきながらAR(拡張現実)について調べている。 iOSデバイスなどで3DCGオブジェクトが見れたらいいんじゃないかと、やっぱり思ったからだ。やっぱりなのは以前にこういうのは面白いなと思ったが、面倒くさくなっていたのだっ…

qemLOSS3

qemLOSS3はLightWave 3Dのプラグイン。UVマップなどを保持したままポリゴンを減少できる。 減少した結果は別のレイヤーにペーストされる。