GK White

GK Whiteとは何か。このロボットだ。少し前に作った短い映像(下に貼っておく)の続きに登場する予定の主人公の乗るロボットだ。この作品世界ではロボットは無人で自分で考えて動くが、これはサポートプログラムが搭載されているだけで人が乗り込んで動作する。市長たる主人公が失脚し、都市をある組織(ある組織と言っているのは隠したいからではなく、何かまだ考えていないからだ)に奪われてしまい、その状況を打開するために破壊されたGK-1(というのがすでにあるんだよ)を大幅に改造して建造された。という設定だ。

octaorca15sec+id from murbozero on Vimeo.

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これを3DCGにするか、そもそも思い付きを描き付けただけなのできちんとデザインするべきかは考えていない。全高6.1m。


to the world 
ゲームイラスト制作依頼【株式会社トゥーザワールド】

OCTA ORCA

たまに貼らないと忘れちゃうねw 忘れないけどさ。
きちんと映像と言うか作品か出来たらよかったなあ。未だ展覧会ショックが強くはないが落としどころがないままになっているので、これを、さぁ!長編にしよう!とは思えないんだよな。ストーリーやプロットは考えるんだけど。

三本でひとまとめです。分かれているのはアップできる尺の都合です。

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OCTA ORCA KIZAWA DEMO

架空の名古屋市の迎撃機械、OCTA ORCAを開発した機澤重工業の自社宣伝用のOCTA ORCA。両肩のレーザー砲は偵察用のカメラやレーダーに置き換えられた偵察型をベースにしている。このOCTA OCRAもカメラなどは稼働できるようになっている。

設定などは自分で編集している電子フリーペーパー北極大陸第43号に書いている。

 

こういうのの出てくるアニメとプラモがあったらいいなと思って作っております。3Dプリンターでプリントしたらかっこいいだろうなーとか思ってはおりますが、思うのとか言うのは簡単なんですけどね。

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OCTA ORCA OST03


これはOCTA ORCAの本編の後ろにつけた機澤重工業(という架空の企業)のCM用音楽で、映像としてはピカピカのOCTA ORCAの出てくる冒頭のCM映像と対になるようにボロボロの機体と背後にプロトタイプがひっそり置かれています。曲は軽快且つまだ続きそうな感じがするようにしています。作曲どころか音楽の才能が全くなっくてもこのくらいは気を付けていますよw
これも15秒の映像なので音源も15秒しか作っていないです。

映像がないと物足りない感じが物凄くする三曲ですが、今回に限った話じゃなく、毎回絵があって成立するように作っております。これだけ切り取っても意味は無いものとはいえ、ナレーションや効果音など他の要素が入っていない状態もそれなりにアーカイブしときたかったので。

OCTA ORCA OST02


これはOCTA ORCAの本編(と言っても60秒以内)のサントラ。KIZAWA HAVY INDUSTREISって書いてあるけど、これは機澤重工業(という架空の企業)のCMじゃなかったな。そもそも単なる名古屋市名駅の風景をブレードランナー並みの死んだ未来の街にするのはどうしたらいいかと考えて、どんよりピカピカな音があったらいいんじゃないかと思って作ったのです。

これも映像が60秒弱なので60秒くらいしか作っていません。映像が最後まで尺と最後のシーンを決めかねていたのでフェードで終わることを前提にしています。

OCTA ORCA OST01


OCTA ORCAに使ったサウンドトラック。映像が15秒なので15秒しか作っていないです。メイキングについては以前の書き込みを参照してもらうとして
なんで三味線かというと、これがフィクションだからです。

これはフィクションで実在の人物、場所などは関係ありませんとかエクスキューズを表示するあれをなんかやたらひねって作ってるのを見ることがあり、 続きを読む

OCTAORCAのフォントとか。

東海3DCGクリエイターズ作品展で参加したOCTAORCAの映像は、の、その前に今回はイラスト二点と映像を出品することがそもそもの条件だったんですけど、こういう場合はイラストは連作で映像も連携したものにするものだと勝手に思い込んでおりまして、その方が考えるの楽だし。しかし開けてみるとそうでもなかったりして自分だけでした。まさに勝手な思い込みw 僕は何やっても30点程度の能力なんです。その30点をかき集めて70点くらいにする能力も30点ほどあるので、かき集めるしかなかろうと思ったのですねぇ。他の方は30点どころじゃないのでやらなくてよかったのです。辛いw

さて、その30点能力の一つ書体作成です。世間としてはフォント作成ですね。フォントと書体はニュアンスとしてちょっと違うのですが、おっさんの言うカレーライスとライスカレーの違い程度ですので同じと捉えて問題ないでしょう。ずっと前にも書いてますがOCTA ORCAで使っている書体の中国語以外の文字は自作しています。何でかというとフォントを作るのが好きだからです。もう一つ、手前の作品をどこまで自作できるかもやってみたいことだからです。複数のメディアやマテリアルを使った作品は全部自分で作っていくことはまれです。特に映像、映画は一人で作ったと言いながらキャストはいますし、照明とかメイクとか、スタントとかVFXとか、助監とかなにより制作進行とか、全部やったとしても、あれ?音楽は?とかSEはその辺からありものを使ってたり。そういうのをできるだけ減らせないかと思ったのです。それもなんだか屑みたいな頓智で言い訳するのでなくて真正面からバカみたいにまじめに作りたい。ここをまじめにやらないと内容や作りでふざけられないからね。 続きを読む

明日、月曜日から展覧会スタートです。


やっと展覧会の日がやって来ました。気持ちとしてはめんどくさいだけなんですが、せっかく作ったので見てほしいのもやまやまなのでどうか足を運んでください。
この絵の後ろに並んでいるロボットの絵とこれが出てくる映像を展示します。初日の5/28と最終日の6/3に在廊します。で、5/28は16時頃までしかいないので、それ以降の方々は他の在廊作家の方々と遊んでください。

3DCGクリエイター八人の合同展覧会でテーマは名古屋、なんですが、僕のはちょっと微妙な感じで、ロケ地を名古屋にしているだけに見えます。3DCGと言えば映画などで3DCG使いすぎなどと揶揄されますけど、今回はその逆で実写使いすぎな映像です。どこが実写で3DCGか当てっこしてもいいね。当たっても何も出ませんが。
これの完成版を展示してます。

octaorca_dml_opening_take1 from murbozero on Vimeo.

他の七人は3DCGを専業にしているので由緒正しく全部3DCGですので安心してご覧いただけます。

東海3DCGクリエイターズ作品展
会期/ 5/28〜5/29、6/1~6/3
開催時間/14:00〜21:00(最終日20:00)
会場/ギャラリー#1010
名古屋名城線「矢場町駅」から徒歩5分
入場無料


ボックスアートについて2


展覧会のお知らせのために大盤振る舞いでプラモのボックスアートのようにレイアウトしたよ。大盤振る舞いな点は絵のサイズが大きいのだよ。メーカーのマークはちょっとじゃなくて、結構思い入れのあるメーカーのマークを勝手に作ったね。ロゴタイプは大昔に作ったやつ。これは勝手にじゃなくてちゃんと依頼があった。

ということで、3DCGのイラストと映像の展覧会に参加しまーす。
初日の5/28と最終日の6/3に在廊してます。
ギャラリー#1010で僕と握手!約束だ!

東海3DCGクリエイターズ作品展
会期/ 5/28〜6/3
開催時間/14:00〜21:00(最終日20:00)
休館日/ 5/30,5/31
会場/ギャラリー#1010
名古屋名城線「矢場町駅」から徒歩5分



#T3C2018
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ボックスアートについてと展覧会のお知らせ


展覧会のお知らせのために大盤振る舞いでプラモのボックスアートのようにレイアウトしたよ。大盤振る舞いな点は絵のサイズが大きいのだよ。メーカーのマークも勝手に作ったね。
ということで、3DCGのイラストと映像の展覧会に参加しまーす。
初日の5/28と最終日の6/3に在廊してます。
ギャラリー#1010で僕と握手!約束だ!

東海3DCGクリエイターズ作品展
会期/ 5/28〜6/3
開催時間/14:00〜21:00(最終日20:00)
休館日/ 5/30,5/31
会場/ギャラリー#1010
名古屋名城線「矢場町駅」から徒歩5分



#T3C2018

ボックスアートは今も昔も変わらずかっこいいよとプラモとSFオタクのおじさんに言ったら「昔はよかったが今はだめだ!お前は話すな!」って言われたことを思いだしたので、そんなことないのになという文。
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