指マシーンのバリエーション

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少し前にSPACE ADVENTUREという短いアニメのようなものを作ったのです。
手際が悪くちょっと時間かかっちゃったけど作ったんですよ。
それの主演メカである指マシーンはそのアイデンティティたる指部分(正確には手)をくっつけている部分を取り外して各種拡張パーツをつけることが出来るという設定になっていました。そこでその当時思いついたので、とりあえずラフなモデリングとそれらを説明するラフ映像を作ったのでありました。気持ちの余裕があれば音も作ってきちんとした映像にしたいのですが、今のところ心の余裕はありません。

とりあえずこの赤いやつは大砲衛星の大砲をくっつけたものです。反対側には大砲の衝撃を相殺する逆噴射メカをつけています。

高機動型。左右のパーツは対象で、武装は小型のビーム砲を二丁。ノズルはあるがジェネレーターも燃料タンクも無いので本当にモデリングするときはそういった部分のデザインも心の余裕があれば反映させる予定。
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偵察型。コネクターは上下のあって下側に作業用の手をつけています。標準型についていたレーダを強化したレーダーをつけているという設定です。
(画像を紛失しました。)

てなことで、リクエストが山のようにあり、自分の心の余裕があればまともにモデリングしようと思います。

ナレーションのRECだけ他所さんの力がどうしても必要なので、そこがネックなのだよ。

指マシーン

自作映像SPACE ADVENTUREに登場する宇宙戦闘機。
元は小学生の頃に考えたマジックハンドのついた円盤型のタイムマシン。
手は色んなパーツに交換できる設定なので、ブースターや大砲などをつけたバリエーションがありますが、簡単なモデリングをしただけで終わっています。
気力が出れば仕上げる予定。
021519

途中経過(MA)

効果音とかBGMなどの作業中。
割と、じゃなくてかなり手こずり中。
音のバランスの見当がつかないよ。すべての音を目いっぱいのレベルで入れてしまいがちだ。まるで高校生のバンドの音源のようである。

ようであるって、分かってるのでその辺りは改善できるのですよ。でもその塩梅がねぇ、どうなってんだか。
指示は出せるが実作業は天でダメだ。

ダメダメ言ってても完成しないので手を動かすのだよ。

途中経過(迎撃前)

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敵を撃った爆発をぬってその向こうへ行くカット。
の撃たれる敵。
動きを付けている画面でワイヤーフレーム表示にしてるのだけど、これはレントゲン写真みたいにも見えるね。
必殺仕事人的なね。
(画像は紛失しました)

ライトが届かなくてどうしようか困っている。
実際はカラーです。
(画像は紛失しました)

宇宙で光が届かない感じがどうなんだか解らないまま、とりあえずこれをカメラで撮るが照明は一つだけならどうか?
というシチュエーションを想定して作ってみることにした。

これからレンダリング。