蟻地獄怪人


アリジゴクを記憶スケッチ。そろそろ怪人の隊長的な奴を描こうかな。そうなると設定をきちんとしないと描きづらいし、適当に描き散らすようにはできないなあ。
それよりも依頼が微妙に渋滞中。ありがたいのでまだまだ依頼は募集中。絵とか描きますし、グラフィックデザインとかします。怪人ばっかり描いてないよw
各種SNSからでもよいですし、こちらのメールフォームからもどうぞ。(というようにメールフォームを久しぶりに使ったよw)

怪人の絵は鉛筆(芯ホルダー)にprocreate(iOSアプリ)で着色。
procreateは大幅にアップデートしたので機能についてまとめたいが、取りあえずしごとが落ち着いてからだ。

MECHAGIDORI VS DOTEDON 8


ドテドンと対決するメカギドリ。いつかどこかでメガギドリになるかもしれない。あ、これは鶏の怪獣じゃなくて焼き鳥の怪獣なのです。じゃぁ、頭ついていなくていいじゃんとか、串に刺さってないじゃんかというのは、まぁいいじゃないですか。ドテドンのこれと同じ方向から見た絵と対になるように考えております。
タイトルロゴタイプは東宝怪獣映画のオマージュみたいなのにしようと考えていましたが、いつまでも特撮関連はパロディーでなければならないみたいな感覚は嫌だなあと思って考え方を変えたい。アルファベットがかっこいいみたいなのも嫌なんだけど、ネットで表記を考えると事務的な意味でも出来るだけアルファベットかアルファベットで表記しやすいものがいいかなと思っていますよ。
mxdlogotype180613640

前回のドテドン。

dotedon15sec from murbozero on Vimeo.

MECHAGIDORI VS DOTEDON 6


全然進まない。ちょっと考え込むことがあるのと、急な怪我が原因だ。けがはモチベーションを下げる。
このどんぶりはイメージで本当にこうなるかは分からないし、販売するかも不明。あったらいいなくらいの気持ちで。
メカギドリ対ドテドンのドテドン。これまでと明確に違う意識をしているのは直立していること。立ってないと格闘できないし、上空にいる敵と立ち向かえないのではと思ったので。 続きを読む

メカギドリ対ドテドン2


実はそんなにやるぞ!って感じじゃなくて、かといって、全くやる気なしではない、なんとも言えない感じなので、ぐりぐり描きなぐる。
改めて見たらドテドンの形がはっきりしていないのではっきりさせようとしています。あんまり好きじゃない怪獣の直立二足歩行。好きじゃないことやるのは理由があるのです。怪獣と対決するのです。 続きを読む

OCTA ORCA sketch 180117


お腹部分はただの球体で良いと思っていて、本当は手も足も棒でいいんじゃないかと思っているが、何だ良いか理解してもらうための屁理屈を言うのが辛いためにティティールを入れます。
そのためのスケッチ。
できるだけポリゴンを割るのがめんどくさくないように心がけます。できるだけローポリゴン志向なので。 続きを読む

OCTA ORCAのスケッチブック


東海3DCGクリエイター展というのに参加するためにOCTA ORCAという短編を作っているのですが、まぁ時間が無かったり技量不足などでどこまでできるか分かりませんが、静止画か映像かどちらかか両方が出来上がる予定になっていて、それだけだと大変にしょぼいために照れ隠しで制作中に描いたスケッチとか設定などをバインダーに挟んで展示しようかと思ってます。思ってますじゃなくて展示します。許可取ってないけど。照れ隠しがむしろ恥ずかしい状態のものであります。取り敢えず参加者中一番下手糞なので、枝葉でごまかすのです。
バインダー自体はダイソーで買いました。クラフト紙なのでここにも描き込みが出来ます。 続きを読む