DOFとは被写界頻度について。

これまで3DCGで被写界震度、DOFをつけることがなかった。つける用事がなかったからだ。しかし今回、シャレで後ろのオブジェクトがぼけている絵を作りたかったので設定してみた。上の絵のようにしたかったのだ。しかし、全然思った…

qemLOSS3

qemLOSS3はLightWave 3Dのプラグイン。UVマップなどを保持したままポリゴンを減少できる。 減少した結果は別のレイヤーにペーストされる。

Create Sleregonsメニューが消える件

あごが外れやすい人がいるように、我が家(或いはわが社)のLightWave(ちなみに10.1を使っています。)はCreate Sleregonsが外れやすいようだ。久しぶりにスケルゴンを作成することになり、SetUpタブ…

3rd PowersのLattice Deformerの練習。

3rd PowersのLight Wave用プラグインのLattice Deformerの練習。マニュアルそのままだと覚えないので自分でモデリングしたものでやってみた。 このように複雑な形状でも所謂漫画のように変形できる…

Boolean Tool 使った。

3rd PowersのBoolean Toolを使った。これはLightWave 3D(以下LW)のプラグイン。 インタラクティブにブーリアンできるのが売り。 [blogcard url=”http://www.3rdp…

ドリルのショートカット

Light WaveのSolid Dril(ソリッドドリル)はcontrol + cだ。殆ど場合に望む結果はStencilで出来る。あんまり複雑な形は上手いことドリルできないこともあるので注意だ。

資料的価値の無い恐竜の化石の絵

雰囲気だけ作った恐竜の化石の絵。Lightwaveでモデリングとレンダリング。色は3D-COATで塗ったが、後からかなりLightwaveでサーフェスをいじってしまったのであえて3D-COATで塗らなくても良かったかもし…

yのショートカット

Array(任意の方向などへ任意の回数複製)はcontrol + y Synmmetry(左右など対象に操作)はShift + y よく間違えるので。