OCTA ORCA making180112

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途中経過。いつまで経っても不慣れな3DCGなので、時間がかかっています。CGに関わりのない人の云う「CGは何でもできる」「CGは簡単」「CGはボタン一つで出来る」これらが本当だったらいいなと思いながら頂点を一つ一つこつこつ編集しています。
スケッチ通りに作れればいいのですが、スケッチが雑なために辻褄が合わず、スケッチを修正しつつモデリングしています。主に関節が良くない。描いたまま作ると関節が動かないのです。
てなことでまだまだちまちま制作中。

octaorca_dml_opening_take1 from murbozero on Vimeo.

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