ジャガー怪人

ジャガーを記憶スケッチしたが、模様がどうだったか全く分からなかったので調べた。全くは分からなかったのは模様の実際の配列でネコ科はそれぞれに特有の配置の仕方だったことは知っていた。結局細かい点々だったので細かい点々であるこ…

SEA VIPER

水中戦闘用レッドヴァイパー。レッドヴァイパーの別フォームではなく、こういう怪人。 忘れがちの尻尾を付けた。 シャープペン0.9mmのドローイングにprocreate(iOSアプリ)で着色。

スカルホッパー181024

ショウリョウバッタ感を出そうととがった頭にした。全体のバランスは単なる手癖だけど、メタル部分を整理したのはそこそこ考えて。レッドヴァイパーよりメタルパーツは少なく、そのために制御コアはほかの怪人と同様に存在する。目の下の…

ドテドン冷マ

主に水道修理サービスの広告マグネット(通称冷マ)を水に漬けると印刷部分がはがれます。その後、インクジェットプリンターでプリントした絵を貼りました。水に漬けるのは3日くらいです。気長に待ちましょう。貼るのは一般的な汎用接着…

BYTE-MEN and enemys

毎度のことく以前描いたものを見ていないので色々違うところがあるのは忘れていいるから。それぞれは適当な方向を向いているわけではなく、立っている場所も含めて性格などを表している。バイトレッドが小さすぎたな。今の戦隊だとデブが…

ついでにロケハン

このイベントがやっている近くで恵まれし子らの学園(仮称)の集まりへ行き、その帰りにずっと頭から晴れない感じだった電子フリーペーパー北極大陸のチラシの写真をこれじゃないかなと思う風景があったので撮った。遠出したり一日かけて…

LEDVIPER 181021

LED VIPERを記憶スケッチ。向かって右の人は人間態。多分変えるが今のところこういう感じ。脚が短いのはボーとして描いていたからでこうしたいわけじゃない。膝の穴は変身したときに膝から角というか棘を発生させるため常に穴が…

スカルホッパー

レッドヴァイパーとともに戦うバッタ怪人。まぁ、あれなんだが、あれにならないようにと、怪人とそうじゃないのの設定上の違いを盛り込みたいのでちょっと考える。各所にある金属部分が怪人の体調を安定させるとかなんとかで、もっと金属…

チリドッグ怪人

ホットドッグ怪人と対になるチリドッグの怪人。各部の丸いやつが青いのはレッドヴァイパーの味方というか、敵の組織から抜け出た怪人。という設定。途中で抜けたので肩に敵のマークがブランディングされている。かなり大きかったな、その…

LEDVIPER 181017

ズボンをはいていて欲しかったので描いた。やたら太いのは腿の太さのまま下まで太いからだ。 to the world ゲームイラスト制作依頼【株式会社トゥーザワールド】

何度目かの、座頭市の歌が聞えるを見た。

座頭市の歌が聞える (英題/zatoichi’s vengeance 監督/田中徳三 1966年 日本)第十三作目。妙に考えさせるシリーズ。ふらっと現れる琵琶法師が市の心の声のように市に生き方を問いかける。ブ…

ホットドッグ怪人

ホットドッグを記憶スケッチした。わけではなく、今回は怪人を描くためではなく、顔の描き方について説明するために書いた。 3DCGで直方体のプリミティブの長手方向に横顔描いて小口方面からカメラを向ければいいのだが、めんどくさ…