地救戦隊バイトメン

いくつかのダジャレで構成されている地球戦隊(じきゅうせんたい)バイトメン。
一時間で変身状態が解除されるので定時になっても敵を沈黙させられない場合は変身アイテムのフロッピーディスクを差し替える。
敵は……まだ考えていない。

to the world 
ゲームイラスト制作依頼【株式会社トゥーザワールド】

ハイドン

高い位置に割れたどんぶりのような頭があるのでハイドン。動きやすいように内側になる部分はぶよぶよしている。青い部分は硬い骨のようなものという設定。全高46m
ドンがついたらだいたい怪獣。

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ゲームイラスト制作依頼【株式会社トゥーザワールド】

怪人博士

レッドヴァイパーを含む改造人間を研究設計した博士。既に研究から引退しており、多くの怪人は所属していた研究所で開発製造された。という設定。グーグルで怪人博士を翻訳したらPhantom of Phantomとでて、予想外にかっこよかったのでこのまま採用する。

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自分でも背中はどうなってるんだろうかと、想像しながら描いた。自分で考えているので自分しか知らないんだけど。気にしたのはお尻とふくらはぎ。思いつくまま描いたので新たにディティールを入れてしまった。これだと腕も似たようなディティールが入っていたほうがいいな。アニメのロボットなどのデザインだと腕と脚が全く違うデザインであることが殆どで、構わないんだけど同じように動く関節を持つのに形が違うのは作るの面倒くさくないかな。腕と脚は大きさが違うので結局別のデザインになるけどデザインの方向性とか同じ方が良くないかな。とか思った。

SHODO-X仮面ライダーとサイクロン。

バイクとアクションフィギュアのシリーズ。第一弾。
仮面ライダー旧一号とサイクロンを買いました。サイクロンは二つに分かれていて完成させるには倍の値段がかかります。他に旧二号と桜島1号

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(何を言っているか分からない人への説明。仮面ライダーは劇中でカラーリングなどが説明なしに変更されます。理由はTV画面での見栄えや撮影中の修繕のしやすさという制作上の理由ですが、それに対して作品世界の裏付けをあとから設定が作られました。カラーリングの変更はすなわちパワーアップしているという設定で、新しいカラーリングを新、かつてのものを旧としています。設定とはいえ新たに特別な名称は与えられず、記号として便宜上のものがそのまま継承されています。これは1号、2号共に同様です。桜島一号とは本郷猛を演じる藤岡弘、が骨折事故から復帰した最初の回に登場した仮面ライダー旧一号のカラーリングが桜島でロケした第40話、41話、51、52話に、これまでややブルーグレーだったあごや胸などが濃緑色で全体も黒くなって登場した。これも制作上の塗料がこれしかなかったという理由で物語としての設定は後付けである。)は、ほぼ色違いでの再現なので(撮影中の劣化などでマスクなどが変形して個体差ができているがそれは再現されていない)旧一号だけ。

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ツキノワグマ怪人

ツキノワグマを記憶スケッチ。熊は怪人にしなくてもそのままでめちゃくちゃ強力だよな。これ描いてて動物や鳥は人と合成する理由があんまりないんじゃないかと。そのままで何らかの方法でコントロールできたらいいんじゃないか。反対に昆虫を人間大まで拡大して人と合成するのはアイデアになると思った。
それは関係なく、このツキノワグマ怪人は任意の作戦に駆り出されるが、途中で改心するも悪の組織wに抹殺される。という設定だ。

熊と言えばこちらの方向性を想像する人も多いだろうから描いた。
昔仕事ででざいんしたキャラクターを記憶スケッチしている。意識して色を変えてもいるが、それはオリジナル逃れみたいなことではなく、三人のキャラクターの見分けがはっきりしないので大きく色を変えたほうが良いと思ったから。じゃ、なんで当時やらなかったかと問うならば、仕事なので僕以外の意見も大きく取り入れられるのだよ。

PANIC CAKE 28

油性ペンはまだあった!ので描いてみたらやっぱりインクが殆ど出なかったので竹ペンに変更。太さではない描きづらさが出てきたのでやっぱりマーカーだな。ざっくり早く描くのは合っているんだよ。

竹ペンのドローイングにProcreate(iOSアプリ)で彩色。