北極大陸　第58号

電子パブ

目　次

1. 北極大陸　第58号

2. 吸血鬼―一千一渺物語（その２）

3. リビングデッド・シスター

4. ぜんため行ってきたin2019

5. ぜんために参加しました。

6. 既刊本紹介

7. 編集後記

吸血鬼────一千一渺物語（その２）

（渺は10のマイナス11乗。1001字以内。SFホラー風ショートショート。【少年愛の美学】の風味添え）

笛地静恵

老人は初夜の処女のように恥じらっていた。

絹の蒲団には、美しい獣が眠っていた。

眠る美少年が、そこにいた。

睡眠薬を盛られている。前後不覚だった。青年に半分なりかけている。そんな年ごろだった。下着も履いていない。全裸である。光りは枕元の行灯のろうそくのみである。肉体の陰影が深い。今の若者らしく手足が長い。

老人も下着まで取った。添い寝をした。彼は頭を五分刈りにしている。野球部員という印象があった。面皰の花が額に赤く咲いていた。日焼けしている。端正な顔立ちだった。

死んだ友人に紹介された宿である。人生にも恋愛にも飽きた男が、最後に流れ着く場所。そう紹介された。

半年間、待たされた。妄想がつのった。

若者の健康な犬歯が、白く光った。ぼってりとした厚い唇にキスをした。舐めた。反応はない。大胆になる。乾いた掌で胸を撫でた。滑らかな肌。筋肉質。胸板は厚い。乳首が勃起している。

七月の川辺の夜は暑い。蒸している。冷房は入っていない。青年の皮膚は薄く汗ばんでいた。脇の下と股間には、体毛が黒々と生えている。腕の付け根から汗の腥さが、ぷんと立ち昇る。

逸物は大きい。皮が剥けている。自慰はかなり盛んだろうが、性体験は少ないだろう。桃色をしている。いかにも清潔だ。はっきりと男の香がした。

老人は、今までの人生でしたことがないことをした。

青年の長い脚の間に身を入れた。口に含んだ。喜寿まで生きた記念だった。若者の命の精を吸い取りたかった。少しでも、命が延びるかもしれない。吸血鬼になった気分だ。

かつて女たちが施してくれた技を思い出していた。裏筋の集まった敏感な部分に強く接吻した。首を前後に動かしていく。老人の唾液の音がした。舌を周囲にねっとりと回転させた。老人の口腔の中で、明らかに体積を増していく。感じているのだろう。充実していく。嬉しかった。女になった気分で奉仕していた。

いきなり逞しい腰が動いた。固い如意棒が口から外れた。老人は、総入れ歯を外している。文字通りに歯止めがなかった。覚めるかと恐れたが、それだけだった。若い獣は軽い鼾をかいている。

安心した。もう一度、先端から口に入れた。喉の奥まで入れた。また執拗にねぶった。涎が睾丸に垂れた。長い時間が経過した。

もう、まもなくだ。容積がさらに増大した。限界まで固くなっている。罌粟の香が強い。

青年の上半身が起き上がった。首が長く延びた。老人の首にがぶりと噛みついた。

リビングデッド・シスター

弾射音

31

夕食が終わり、母が後かたづけを始める。僕はその手伝いだ。退職が近づいて残業が一切なくなり、暇になった僕は、毎晩母の手伝いをする。もともとは冴子の役目だったのだが、ゾンビになってからは当然手伝いができない。男も炊事ぐらいはできなきゃというのが母の持論だ。父はいっさい手伝いをしない。だいたいからして、仕事だつきあいだと言って遅く帰ってくるのでは、たとえ手伝いたくてもできないだろう。損な役目だ、僕は。

突然、インターホンが鳴る。僕は壁の時計に目をやった。午後八時半。こんな夜に、誰が訪ねてくるんだろう。

母がエプロンで手を拭い、インターホンに出る。

「はい？」

「もしもし、警察の者ですが」

心臓が飛び上がる。

いよいよ来たか。母は不安げな表情を僕に向けた。

「冴子さんはいらっしゃいますか」

「冴子は病院に入院しているのですが」

すぐにばれる嘘をついちゃ駄目だと言いそうになったが、後の祭りだ。不安はどんどん膨らんでいく。

「実は、失踪した大学教授の捜査をしておりまして」

インターホンの向こうの声が言った。

「ちょっとお話を伺いたいんですがよろしいですか」

「しばらくお待ちください」

母がエプロンをとって玄関へ行く。僕は食器を拭く手を止めて耳を澄ませた。

「冴子さんはいらっしゃらないのですね」

警察が言った。

「は、はい」

母がうわずった声で答える。

「この匂いは何ですか」

「あ、いや、その」

「ちょっと上がらせてもらいますよ」

「あ、ちょっと待ってください」

どうやら警察は半ば強引に上がり込んだようだ。僕はキッチンを出て廊下に行った。

二人の私服刑事がこちらに歩いてくる。その後ろで母がおろおろしていた。二人の刑事が僕に気づくと、一人が言った。

「息子さんですか」

「あ、はい」

「お名前は？」

「健一です」

僕は自分で答えた。二人の刑事はにやにやした顔で僕を見ている。何ともふてぶてしい顔だ。刑事というのはこんなに凶悪な顔をしているのか。

「冴子さんの部屋はどこですか」

「二階です」

「お邪魔させてもらいますよ」

「あ、ちょっと待ってください！」

母は刑事たちを遮ろうとした。ところが刑事たちは母を押し退けるようにして階段を上りはじめる。ぼくと母はあわてて後を追った。

刑事の一人が僕の部屋のドアを勝手に開けた。明かりのスイッチを点けて誰もいないことを確かめると、もう一つのドアに手をかけた。

「ちょ、ちょっとやめてください！」

母がとっさにドアを押さえる。すると刑事の一人は母を力ずくで押しのけた。母は廊下に尻餅をついた。

「な、何を！」

僕は刑事たちを制止しようとした。だが、彼らの方が早かった。冴子の部屋のドアを開け、明かりのスイッチを点けて、中に入る。檻に歩み寄り、突然の来客にびっくりした様子の冴子を見た。

「いるじゃないですか」

「嘘はいけませんよ、嘘は」

ドスの効いた声で言う。母が立ち上がり、部屋に入ってきて刑事たちとベッドの間に立ちはだかる。

「娘は病気です。そっとしておいてもらえませんか」

上目遣いで睨みつけた。だが、相変わらず刑事たちはへらへらと笑っている。

「これが病気ですか」

「病気には見えませんねえ」

「まるで、ゾンビになってしまったみたいだ。なあ」

「そうだそうだ。これはゾンビだ」

二人してあははと笑う。

そして一人がいきなりポケットからナイフを取り出し、母を羽交い締めにして喉にナイフを突きつけた。

二人は刑事じゃなかったのだ。

「冴子さんをもらっていくよ」

「檻の鍵を開けなさい」

僕はとっさのことで何も反応できなかった。一人が母にナイフを突きつけている。もう一人が僕に檻を開けるよう要求している。突然の非日常に、僕の頭はすぐには順応しなかった。

「檻を開けろ！」

いきなり、一人が怒鳴る。僕はあわてて部屋の隅にある小さなテーブルの上から鍵を取った。

「早くしろ！」

僕は震える手で檻の鍵を開けた。すると男の一人が檻の扉を全開にし、中へ入っていった。冴子が威嚇の唸り声を上げる。しかし、彼女はまだ手足のロープを引きちぎってはいなかった。男は暴れ回る冴子を肩に担ぎ上げた。

「冴子さんはもらっていくよ」

「後は追うなよ。命がないぞ」

「警察には通報するな。さもないと冴子さんは戻らないぞ」

ひとしきり脅しの言葉を列挙し、二人の男は階段を下りはじめた。一人が母を羽交い締めにし、一人が冴子を担ぎ上げている。

そのまま二人は玄関のドアを出、家の前に駐車してあったワゴンに近づいた。冴子を後部座席に押し込み、母を解放すると、運転席と助手席に乗り込んだ。

「警察には通報するなよ。冴子が泣きを見るぞ」

助手席の男がドスの効いた声で言う。僕は為すすべもないまま、ワゴンが走り去るのをただ呆然と見守っていた。

とっさに気がついて、ナンバープレートに目をやる。だが、遠くだったのでよく見えなかった。四桁の数字を頭の中に必死に刻みつけたが、間違って記憶したかもしれない。

【続く】

ぜんため行ってきたin2019

古川モトイ

ぜんため行って来ました!今回は写真の量が凄いのでテキストはそこそこで。

個人的に超ハッピーだったのは音楽家の椎葉大翼(@shiibadaisuke)氏にお会いできて、ツイッターでフォローまでしていただけたことです。椎葉氏のお名前を知ったのはスマホで無料で遊べる「World for Two」というゲーム。これは感動をウリにするタイプのゲームで、ゲームにおける音楽の力をひしひしと感じさせてくれた快作です。少しお話させていただけまして、クラシック畑のインテリ作曲家さんであることや和声マニア(笑)だと言う話など、そんな話が憧れの作曲家さんと出来てしまうぜんためは凄いなというのが今回の感想です。とにかく、ゲームの作り手と遊び手の距離感が近いというのがぜんためなのだなと実感しました。

ここからは今回撮影した写真の紹介になります。なお椎葉氏とお会いしてテンションが上がりすぎたので椎葉氏のブースは写真撮り忘れました。なんか申し訳ない。

いざ!柳ケ瀬通りに突入!

アークシステムワークスさんは「くにおくん」シリーズの試遊台を展示。右端に座っておられるのはコスプレイヤーの野中比喩(@hiyu_nonaka)さんだ!

ツクモさんのブースでは夏の即戦力の扇風機を販売中!

株式会社Yostarさんのブース。このマイクに向かってアズールレーンへの思いのたけを叫ぶ!

叫んだらこんなの貰えました(笑

非電源ゲームもカードゲームを中心にいろいろ展示されていたぞ!

企業さんの直売だったのでグッズの品揃えが良かったのも印象的!

ぜんためサマーライブのイメージキャラクター「夏羽良イヴ」のグッズはタンブラーが早々に売り切れ!盛況!

個人的に今回一番楽しみだった侍スピリッツはかなり尖った出来になってるっぽい。サムスピあるある。

アーケイドアーカイブのコーナーでは男色ディーノさんとゲーム芸人フジタさんが対談中。写真OKにびっくり!

ぷよぷよeスポーツはもうすっかりおなじみ!

引率されながらひよこさんが柳ケ瀬商店街を闊歩!

問題:ヘクスシートに10面ダイス!そしてトークン!このゲームはなーんだ!?

答え:ロストアーカイブ!

おっと、ここで海無し県である岐阜県の新しい顔になりつつあるペンギンのプリニーさんのご尊顔!

日本一ソフトウェアさんも不穏なゲーム持ってきてました。今年のトレンド?

商店街に痛車の存在感がドーーン!!

痛車の展示はイベント屋さんの「これぱ!」(http://collepa.net/)さんによるもの。バイクに武器のレプリカが乗っていて攻撃力が高そうだった。

インディースも活気ありました!

今回、試遊したゲームで実は個人的に一番面白かったのがこれ

イベントの合間に写真撮ったら盛り上がりが全く伝わらない写真になってしまった(反省)。盛り上がってましたよ!

すれ違いザマにポーズしてくれたFC岐阜公式マスコットキャラクターのギッフィーさん!

お仕事中にも栄養補給を欠かさない赤血球さんのコスプレはCHE☆RRY*チェリー*(@CHERRY67914274)さん!夏の柳ケ瀬でも元気に酸素はこんでらっしゃいました!

なつかしの長崎屋前ステージ。古川は昔ここのバザーで歌ってましたw

ウイイレの対戦中。観覧者側にもディスプレイがある。男色先生はなぜか行く先々におられました。

VR展示をしていたてつめいギャラリー、クーラーきいてて最高!!

商店街ののぼりもぜんため仕様。

プレステカラーの青いちょうちんでお祭り感が盛り上がる!

カオナシさん発見!中の方はランカー(@S_Runker)さんで「これぱ!」(http://collepa.net/)さんのスタッフもされているそうです。

デターーーー!!カニーーーーーー!!

ぜんためで触手を売っていた奇特な方。

頭が沸騰パズル。Androidのプレイストアで無料らしい。

こちらも大盛況!

お試しプレイできる展示もたくさん!

ぜんために参加しました。

murbo

知り合いが企画していたので存在は知っていましたが、わざわざ暑い最中にシャッター街でツーデイズのイベントはきつい。客でも行きたくないので第一回目が始まる前から知っていても前回までの二回は行きませんでした。

そして今回の開催が近くなると、北極大陸に参加している古川さんがeスポーツに興味があるらしく、その経由でぜんためでeスポーツやるらしいよ的な話をし、そこからぜんためのコラムがスタートしたのです。そこで、それなら主催者の一人を知ってるからインタビューとかしちゃいなよ！とアテンドして、色々あるけど我関せずでいたのに、どういう事かぜんためのデザイン周りで協力してくれないかという事で実行委員会入り。途中参加なのでできることは限られていますが、イベントは自分で企画したり下請けで参加したり何度もあるんですけど、ぜんためは初めてなので、もう勉強だと思って会議中はメモばかり取っていました。

やや微妙な立ち位置で参加してしまったので出来栄えは納得できるものではありませんでした。デザイナーじゃなくてアートディレクターとして参加すべきだったなあ。ドンキホーテであったとしてもプレステと並びたいじゃん。その辺りができていなくて大反省。次回に呼ばれればディレクションを頑張りたい。

で、当日。わざわざ暑い季節にシャッター街でこんなに人が集まるのかという人だかり。お客さんは素晴らしいね。特定の年齢と性別ではなく、ゲームをテーマに様々な世代の人達でいっぱいでした。確かにおっさんは多いw。多いが半分以上ってわけじゃない。子どもが前回以上に目についたらしい。これは主催の狙いでもあるので素直に嬉しい。もちろん自然にそうなったのではなく、小中学校でチラシを配布したのだ。校門で謎のおっさんがカラーひよこを売るが如くなんてこっそりしたやり方じゃないです。教育委員会経由で学校からの公式配布物として配ったのです。配り方のついては各学校に任せているので実際の配布状況は見えないものの、それなりに効果が出たのではと思います。

デザイン周りも運営も関わってみると問題点ばかり目につくが、オープンな場で話すことなのでできるだけ良いこと言っておこう。まず、ぜんためは三社の合同事業ってこと。その三社はそれぞれ違う業種であることが注目すべき点かと思った。発端はゲーム会社の部活的発想のイベントであったとしても地域活性化に主眼を置かれている点は外野にいたら気づかないことでした。

イベントに限らず、作り物は顧客側がどのように感想を持つか、かなりの割合で誘導しています。参加者、視聴者の立場で「主催者や制作者はこういうことに気づいていない！」といった感想を持つことはないだろうか。それ、思うツボです。ぜんためではわざと飲食の出店をしていません。商店街の飲食店を利用してもらうためです。（これによって商店街に唯一存在するファストフード店が最も盛況になってしまう問題はさておき）先に書いた子どもたちが前回より多く参加していることもそうです。まるで陰謀説のように計算でこの様になっているのです。チラシの配布まで指示できなかったり、利用してもらうお店へ確実に誘導できているものではないので、計算でもこうあってほしいという、最善努力でしかありません。まぁ、そんなことも企画ですからやっているのです。ただ全ての企画に対してこういった仕組みを作り込むことができていなかったのは悔やまれます。

個人的に完全に誤解していたのはステージイベントです。出展ブースに対してそうとうおまけのようなものだと思っていました。ですので、イベント開始時点では出展ブースを中心に考えて撮影していました。あ、関わっている会社の記録として撮影していたのです。ところがメインステージというだけあって、ぜんための中心はメインステージだったのです。多分来場者の方々は理解していたと思いたいです。しかし、ぜんため自体の説明でも企画中でも総花的に感じる部分が多く、一体どこにイベントの芯があるのか見えづらいものでした。開けてみるとステージはやはりイベントの華ですね。企画のバランスとしてもっともっとステージだったな。結局反省文になってるね。

というのもステージでのゲーム関係者の話がとても面白かったのだ。これはニコニコでも生配信していたらしいので（運営スタッフが「らしい」と言ってるくらいに広報不足。前回まであったものは常識として全く宣伝していない。特別編集のタブロイド紙にもアナウンスはない。）会場にいる人よりも来なかった人のほうがしっかり見聞きできたのではないかと思う。それにしてもステージ上の机などが貧相で出演者、来場者の方々に申し訳ない。次回に関われるなら改善したい。

各ゲーム会社のステージについても知られているのかいないのか各社当日までなにをするのか公式に告知ができていなかった（紙媒体では告知なし）ので、まさかゲームの歌を歌ってる人たちのライブがあるとは思わなかった。これが凄くきちんとしていて見ごたえがあったがそれはサプライズだからそう思えたのであって、イベントとしては普通だった。また男色ディーノ氏、ゲーム芸人フジタ氏の掛け合いがバランスよく、ステージをまとめてくれていた。彼らのおかげで雑然としたステージでも見られるものにあったのではないかと思った。そしてこのメインステージとセカンドのeスポーツステージに運営はほぼ関わっていないんですよねｗ。マジで全然内容知らなかったもん。それは言い過ぎにしても台本は見たことがないのでどのような進行なのか、当日見るまで知らなかったです。これが良くないよね。結局一人反省会なのでいいますと、eスポーツステージのバックシートと机にかけた布のデザイン以外のステージに関わる映像も含めたグラフィック関連は全く関知していないのです。知ってたら机の垂れ幕もモニターグラフィックも全部作ったのに。ホント残念。

良かったことも言わないとね。各メーカーブースはとても盛り上がっていた。前回までは当然知りませんが、殆どの企業がイベントを楽しんでくれているように見えました。もちろん仕事ですので遊んでばかり入られませんが、そもそもゲームは遊ぶものなのでそれのプレゼンテーションが堅苦しいものではちっとも楽しくないし、購買意欲は起きませんからね。中には前日の夜から開催期間中、生配信していたメーカーもいました。東京からわざわざ岐阜のシャッター街の路上でネット配信しに来てると言っていい状態です。僕の下手糞な電源とネットのケーブルの手配も笑顔で対応してくれて安堵しましたよ。そういえば、さっきまで電源ゲーブルを路上にテープで貼ってた人が今は撮影担当です。とか言われると出店者の方々は戸惑うよね。実際戸惑っていました。確実に人手不足だものね。他にも今回のテーマになっていた縁日をきちんと盛り込んだブースを作ってくれているところが数社あり、単なる出店以上の内容ではなかったかなと思います。これらのメーカーへの熱意を運営側が返せていないなあと思う部分もありました。結局反省会か。

今回ノーマーク以下のほぼ無視していたVRコーナーとインディブース。全てではないがここは期待していなかったからか凄く素晴らしく見えた。インディブースに関してはいわゆる同人的熱さと予想以上のクオリティがあり、ゲームづくりも良いなと思った。VRについては3Dテレビみたいにすっと消えるかニッチなもので終わると決めつけていたら、エンタメよりも医療などのシリアスなジャンルでシェアを伸ばしているとのこと。展示はほぼゲームでしたが、自分で作れずとも情報収集は続けていくべきジャンルだと思います。

三回目にして未だイベントとしてあるべきものがないぜんためですが、次回からは改善できているといいですね。その部分が実は出展社や来場者に伝わる、イベントに対する熱意でもあり、熱量が低いように見えてしまうと色々言うけど所詮お仕事なんじゃね？と疑われて部分でもあります。当然ですがこれもコントロールできることなんです。うーん、できないことじゃなかったから、やっぱり悔いが残るなあ。ほんと、次回呼ばれるならリターンマッチだ。

※トビラ写真のモデルはダンサーのあすさんです。

【弾射音既刊本】

クラフトロン   弾射音短編集   SF編

本格SFから文明批評まで、バラエティ豊かな4編を収録。

「クラフトロン」…夫のテリーは旅先の地球で他の観光客もろとも消息を絶ち、私は軍人として捜索を命じられる。2体になった自由の女神、巨大化した凱旋門、超高速で地中海を走行するストーンヘンジ。変異に地球は飲み込まれ、私はついにテリーの真実を知る……。

「イナイア・ブリューロンの世界」…管理者として、私は〈インキュベーター3〉に赴任する。そこでは破壊工作者騒ぎが起きていた。私は他の二人の管理者に、破壊工作者と疑われる。〈ブライト・チャイルド〉たちの、見てはいけない真実。私はついに、〈インキュベーター3〉の正体を知るのだった。

「『小説』株式会社」…22世紀、小説は廃れ、「フィクト」にとってかわられている。マツヤマ・インダストリは、その「小説」を復活させるべく、子会社を設立する。しかし、親会社の重圧に押され、事態は思わぬ方向へ進んでいく……。

「死体来ます」…未曾有の食糧危機をきっかけに、人類は人肉を食するようになる。死体処理工場に勤務するぼくは、同僚の可愛いクミちゃんや優しい部長と楽しい日々を送る。毎日、たくさんの死体が運び込まれる職場。果たして、食糧危機がなくなる日は来るのだろうか？

http://www.amazon.co.jp/dp/B00MP4I8JE

今度、死ぬことになった   弾射音短編集   ミステリ編

弾射音のちょっと毛色の変わったミステリー小説を3編収録。

「今度、死ぬことになった」…私は大学時代の友人、西井から、「今度、死ぬことになった」という文面の手紙を受け取る。急いで彼のアパートへ出向くと、彼はひどくやつれて病床に臥せっていた。今夜、死ぬのだと言う。意志の力で生き延びる奴もいれば、意志の力で予定通りに死ぬ奴もいる。大した違いはない。彼はそう言って死んでいく。しかし、最後に、彼は恨みを持つ女のマンションに時限爆弾を仕掛けたと遺言を残す。私はどうしたらいいのか？

「ついさっき、人を殺してしまいました」…僕はノイローゼの原因となった上司を刺し殺し、逃亡する。殺すに至った経緯や逃亡の近況をツイッターで発信しながら。そのうちに、僕を捕まえようとするハンターの集団が結成される。必死に捜査する警察と、ゲーム感覚のハンターチーム。僕は果たして逃げおおせるのだろうか？

「ラフター」…事業に行き詰まったナイト・ジャガーは、妻と娘を殺してしまう。無理心中するつもりだったのか、それすらわからない。そこでナイト・ジャガーは、パソコンのAIソフト、ラフターに相談を持ちかける。ナイト・ジャガーとラフターは、死体処理の方法などを話し合うようになるのだった……。

http://www.amazon.co.jp/dp/B00MOZXM22

理由なき朝食   弾射音ショートショート集Vol.1

夜中の三時、ママはぼくをいきなり起こす。朝食を食べなさいと言うのだ。よりによって、こんな真夜中に。しかし、ママは真剣そのもので、取りつく島がない。パパとお姉ちゃんはパニックだ。そのうちに、みんなは泣きながら真夜中の朝食を始める……奇妙な味の表題作など、バラエティ豊かな24編を収録。ちょっとした時間に楽しめます。

http://www.amazon.co.jp/dp/B00MUQJGT8

ぱおにゃん？   弾射音ショートショート集Vol.2

暇だったので、ぼくはつい象と猫のハイブリッドを作ってしまった。体長4メートル、鼻が長くて全身毛だらけの象猫は、僕たち夫婦の家の庭で元気に「ぱおにゃん！」と鳴く。妻はパニックだ。今すぐ捨ててきなさいと言う。しかし、それもかわいそうだ。超巨大な象猫を、ぼくはいったいどうしたらいいのだろう？……生物学者の騒動を描く表題作など、今回はSFばかり17編を収録｡本格SFからスラップスティックまで、バラエティ豊かな作品群をお楽しみください。

http://www.amazon.co.jp/dp/B00MW4ZC78

デイズ・オヴ・ホミサイド

どうして人を殺すのが悪いことかわからないって？   じゃあ、こんな話はどうだ？……殺人が犯罪ではない近未来。人々はいとも簡単に殺し合い、死んでいく。加藤芳雄はある日、吉田美枝子を地下鉄内で殺す。政府のコンピューター内に蘇った吉田美枝子は、逆に芳雄を殺そうと反撃に打って出る。何十人もの吉田美枝子に襲われ、何度も記憶をなくして、芳雄は、次第に精神を崩壊させていく。そしてついに、吉田美枝子は芳雄の呪わしい運命の真相を明かすのだった。SFのかたちを借りて、生命の尊厳を問う。

http://www.amazon.co.jp/dp/B00MKDQSLA

彼女の手の中のバービー

彼女はいきなり僕の顔に化粧をした。僕は彼女の手で、どんどん女になっていく－－美人女子大生と女装少年の、奇妙な愛のかたち。

http://www.amazon.co.jp/dp/B00GWY6ISQ

レイルウェイ、ターミナル、そして故郷へ

僕は棺桶職人。ある日、大変なことに気づいてしまう。

いどぅるが手許にないのだ。

人はみな、自分のいどぅるを持っている。いどぅるなしでは、人は生きていけない。

そして僕は、いどぅるを取り戻すため、故郷へ向かって旅を始める。

ハレーションを起こす風景。木の板に写真を貼っただけの薄っぺらな人間。人の肉でできた街。無数の金属板で構成される大都会。

行く手は迷路となり、僕の旅をさまたげる。

そんなとき、少女・ナオミが現れる。

彼女は僕の手を引き、ともに故郷へと旅をする。

はたして、僕は故郷にたどり着き、いどぃるを取り戻すことができるのか？

夢の世界を冒険する、象徴的なファンタジー。

http://www.amazon.co.jp/dp/B00MKCJPR0

A FUNNY STORY OF A SAD STORY

Once upon a time there lived a sad story in a kingdom near the sea. The sad story was actually a funny story because its author was not talented. People laughed at it and it felt sad. One day, the sad story met a girl who loved books so much. The sad story wanted to make the girl happy, so it went to the other kingdom to meet the happiest story in the world. Can it make the girl happy ever after? Can it meet the happiest story in the world?

This story was once on the magazine JOHNNY AMERICA(http://www.johnnyamerica.com/).

http://www.amazon.co.jp/dp/B00N4OBZYE

※この本は英語版です。

HAPPY ENDING and MIAI

This book contains two love stories that occurred in Japan.

“HAPPY ENDING”?An experimental short story. One day Sakura Minamimori the novelist met a young woman who doesn’t read endings of stories. That was her way of reading stories. She didn’t read one of his novels entirely in front of his eyes and that made him angry. She said she would tell him the reason why she doesn’t read any endings of any stories if he writes a story only for her. And she was not in good health. Should he write a story only for her?

“MIAI”?Masashi was thirty-nine. He took his thirtieth miai(formal marriage interview) that day. At the miai, he met Yasuko who was not so young. On the other hand, Masashi liked a young girl who was a bookstore clerk. To his surprise, Yasuko confessed that she had been in love with other woman’s husband who had been killed by traffic accident. Should he marry a woman who once loved other woman’s husband? Could he love Yasuko?

http://www.amazon.co.jp/dp/B00NLTWGGS

※この本は英語版です。

パッチワールド

人格シミュレーション「村田邦明Ver.7」は独自の理論「量子的同一」を宇宙で実証するため、恒星間宇宙船アポリオン3を乗っ取り、大学事務局のみどりとゼミの学生の勇を巻き込んでヒアデス星団に出発した。折しも太陽系に謎の結晶体ペダーが大量発生、地球は壊滅的被害を被る。15年かけてヒアデスに到着すると、村田は実験を再開した。そこで、ペダーが、地球生命とシンクロした、ヒアデスに数十億年後発生する生命の可能性であるということが判明した。村田は量子的同一によって地球へジャンプし帰還しようとする……クリス・ボイスの名作『キャッチワールド』へのオマージュ。第一回SF新人賞候補作を加筆。

http://www.amazon.co.jp/dp/B00O5WSU7E

【murbo既刊本】

宇宙キッド   怪獣図鑑   魔人ゴース編

架空の連続TVアニメーションである、宇宙キッドに登場する敵怪獣などをカード風のレイアウトで紹介する図鑑。第一巻は宇宙魔人ゴースの作り出すアイアンモンスターと宇宙キッドの使う装備のイラストと解説。

http://www.amazon.co.jp/dp/B00EM4ST80

宇宙キッド   怪獣図鑑   ドーモル団編

架空のTVアニメ、宇宙キッドに登場する敵怪獣をカード風のデザインで紹介する図鑑。第二巻は地底人ドーモルが率いる怪獣たちのイラストと解説。

http://www.amazon.co.jp/dp/B00F0CFGVQ

戦え！宇宙キッド   怪獣図鑑   超電子頭脳ズレイノウン編

架空のTVアニメ、宇宙キッドの敵メカ怪獣をカード風に紹介した図鑑。第三巻はSSLに反旗を翻した超電子頭脳ズレイノウンの作り出すロボット群のイラストと解説。

http://www.amazon.co.jp/dp/B00HRW3ELG

編集後記

murbo／まだ校正中ですけど、編集雑記です。

すみません、自分の担当部分と家庭の事情などで編集以降が送れています。

古川モトイ（以下、古川）／おきになさらず！

murbo／意外と気にするんですよw

古川さんのコラムの写真を少し選びました。同じような感じ者のとかお客さんがメインに入っているものです。事後報告ですみません。

古川／コスプレのかただけちゃんと使っていただければ大丈夫です！

murbo／あ、それは気にして選びましたよ。なんかコスプレ関連は問題あったみたいで、次回から仕組みが変わるかもしれないですね。

古川／あれま

murbo／中止にはならないですよ。

個人的にはもっと増えるといいなと思いました。更衣室が遠いのは改善されるといいですね。

古川／そうですね

murbo／当日会場から自転車で往復しましたけど、徒歩で往復は嫌がらせだと思いましたよｗ

今回自分のコラムのトビラの写真に北極大陸では初めて人が登場しました。

古川／おー

ちなみにCMOSクリアの作業しながらスマホで編集後期に参加しております

murbo／PC大丈夫ですか？

古川／多分！

murbo／正常に動きますように。

人を入れて撮らなかったのは撮影スケジュールを作るのが面倒だったからで、都合さえ付けば撮るんですよ。

古川／そうだったんですね

murbo／特に北極大陸は様々な意味でプレッシャーがかからないように継続する事を考えているのです。

古川／大事な発想ですね

murbo／それとは別の発想でも北極大陸を捉えていて、僕の頑張り（やる気）次第で実現できるかもしれません。

あ、Tシャツにシートショートをプリントするのは微妙に進行中です。

古川／ショートショート？

murbo／ええ、小説をレイアウトしてTシャツにプリントしてグッズに出来ないかなと。

古川／なんか、日本人より外国人に受けそう

murbo／そうですか？あまり気にしていなかったです。電車などでたまたま目についたTシャツが小説になっていたら面白いんじゃないかと思って。

アニメやゲームマニアが割と主張の濃いめのTシャツ着ているのでああいう感覚を参考に。

古川／なんか、英字新聞っぽいTシャツ着てる人いるじゃないですか。外国人から見たら日本語の文章はそんな感じかなと。

murbo／あー、なるほどね。今回のは英文なので英語のわかる人ならきちんと読めるようになっていますよ。

古川／あーなるほど

そういえばハリー・ポッターの最後のオチを発売の半日後にTシャツにしてイギリスの町を歩いてた奴がいるらしいですね

murbo／迷惑でしょうが、面白いですね。

古川／迷惑さが面白いやつですね

murbo／そろそろ旬を過ぎそうな表現の自由的なことですね。かといってそれと正しさは別で。

古川／あれは、私は展示やめちゃダメだったと思う。

murbo／そうですね、あれは展示物が作品ではなくて企画が作品ですし、実際、依頼されたのは表現の不自由展の企画者ですし。

古川／それもそうなんですけど。

一部展示やめるぐらいなら、あいちトリエンナーレ2019は半日で終わりましたって言えばええねんｗ

表現の不自由展は私は嫌いですよ。見ないですし。

でも、選択的に取りやめるぐらいなら愛知県は芸術に手出さなきゃいいのよ…という私見でした。

murbo／ふむふむ。

企画の一部に不備があったから全部中止は僕は嫌かなー。その企画が全体に対してどういった位置づけかによってくるなあ。

表現の不自由展その後はタイトルデザインが昭和高度成長期感が充満していたので駄目な方向性でやばいなあとは思いました。

まぁ、遠いし、暑いので行かないですけどね。

古川／私は2010から毎回見に行ってたんですよ。一応、塾経営してるので、生徒たちの進路指導する兼ね合いで、近い将来こういうことがビジネスになってくる～みたいなものにアンテナ張りたいんです。でも、今回のトリエンナーレは2018年の段階で行かないの心に決めてましたｗ

murbo／そうか、そういう視点もありますね。

作家はともかく、キュレーターや編集者の視点や能力は育てるといいですね。

古川／非常に下世話な考え方ですが、芸術は売れれば原価に対して利益が大きくなりやすいんですよ。アートとデザインは浮ついたものではなくてお菓子の包装から、駅の建物までどこにでもあるものなので。

murbo／そういう発想は、アートの人には殆どないですね。デザインの側からや広告プロデュースの発想のようです。アートはあくまでも見栄えの綺麗さだそうです。という画廊経営者もいます。そうじゃないと思うんですけどね。

古川／建築はけっこう芸術分野なので…あと、日本人が平面の芸術にこだわりすぎてるという風には聞いています。

murbo／建築に対してアート的なものが出来るのは大きな建築設計会社ですよ。殆どは広告デザイン事務所と同様に請負です。

芸術を精神面だけで読み解こうとすると、古川さんの言うようなビジネスに出来る可能性には動かないかな。

僕は技術はかなり大切な要素だと思っているんです。仕事に人となりは出ますし、それをコントロールできるのが仕事をする人ですし。

古川／体感としてはあのテの芸術展で出てくる技術は数年遅れて仕事になっている気がします。プロジェクションマッピングも最初に出た頃は大学生とかが遊んでいたのを横で見てましたが、先日、名古屋の栄でプロジェクションマッピングつかって南海トラフ地震の説明してましたね。

murbo／プロトタイプみたいな感覚はあるのでしょうね。

古川／私の中ではそうですね。「これ将来、メジャーな手法になりそう」みたいな。

murbo／規模が大きいものは工事みたいなものもあるから、時間が経てばこなれてくるので市場に普及してくるでしょう。

古川／まあ、そういった都合で見に行くようにしてました。

murbo／視点がきちんとあるのは良いですね。大切だと思います。

たまたま、ぜんために関わることになったので、トラブルシューティングの一例として見てましたねぇ。

バンドのイベントより緩かったのは驚いたけどｗ

古川／ｗｗｗ

murbo／まぁ、イベント企画は色々ありますねぇ。

ただ三回目なのでもう言い訳できないなあ。

古川／なんかあったの？

murbo／出来栄えに関しての異議申し立てをたくさんしたくなる感じですねぇｗ

そう思うくらいに自分がイベントに関わってきたんだなと思ったり。

僕、仕事に限らず、制作はきっちりやりたい方なんですよ。だいぶ譲ってますけどね。

古川／うーん

出来栄えはノウハウだもんなあ

murbo／だから、三回目になると言い訳できないのです。もうそれが運営のクオリティになってしまう。

今は地方でやってることを理由に、出展メーカーにもお客さんにも割り引いてもらえている。そのうちバレる。という流れが辛いなと思ってしまう。この流れもずっと昔の仕事で指摘されていうのに活かせないまま、四回目に突入予定ｗ

あ、四回目ありますよ。

古川／取材6ヶ月は長いですね。

ぜんための運営さんの腰が上がる前に色々始めちゃった雰囲気だったんで、3回ぐらいでよかった気がします。

murbo／追いかけ取材もいいんじゃないですか。後でわかったのですが、もっと前に企画はスタートしていて、それを上手いこと表に出せていなかっただけなんです。あの三回目はあるのか！？って言ってたころもすでに企画の半分くらいは進んでいましたし。（っていうところが問題ｗ）

僕が再登板するかは考え中です。自分のノウハウが活かせないまま目の前でしょっぱい状態になるのはモチベーション下がりますからね。ぜんためがよく見えるならば、それは当日のキャストやスタッフの頑張りです。

古川／準備段階の情報を頭突っ込んで引っ張り出すの難しいですよ。

murbo／企画をある程度ファンタジーとして乗ってくれれば見込みあるんですけどね。そのまま現実を出されてもお互い困りますし。

古川／おつかれさまです！

murbo／ありがとうございます。

また次回もよろしくおねがいします。

北極大陸　第58号

2019年9月1日発行

編集、レイアウト、各トビラのイラスト、コラージュ、撮影、レイアウト／murbo

発行／電子パブ

各作品の権利は各々の著作者に帰属します。