Space Adventure公開していた。

随分前に作ったアニメ。うっかりしていたら6回しか再生されたいなかった。古いのでどうしたものだがではありますが、戦闘機などのメカはそれなりに作ってたなあ。

ドテドン15秒

dotedon15sec from murbozero on Vimeo. ドテドン15秒。やっと出来ました。声の出演も含めて、全部俺作。めんどくさいw これでドテドンの映像は一応おしまい。 ちまちまメイキングは書いてき…

音制作中

ドテドンのサウンドトラックを作ろうとあれこれ作業。 以前からちょっとだけ作ってて、その割にはあんまり納得いかず。 殆ど出番のなかったKORG Module Leを起動してもたもたしているとStringがあり、これはいいん…

描き直し

動きも絵面も悪かったので描きなおしている。これは下書き。大昔のFlashで描いています。大昔でも最新でもやることはフレームバイフレームで飛騨の職人のように一枚一枚手描きです。 アニメ、全然簡単じゃないじゃないかw 誰だよ…

ドテドンアニメ制作中

PCの調子が戻ってきたので制作再開している。ワンカットが物凄く不細工なので描きなおすことにした。ついでにカットの長さも随分と変えた。尺は15秒に決めているので全体は変わっていない。てなことで、作っていると言っても15秒の…

ドテドンCM CUT04制作中

カットナンバーは若干怪しいですが、制作中。 タイミングなどプレビューしないと全く掴めないので今は懐かしのFlashで線画だけ作成してプレビュー。やっぱり描き過ぎの部分があったり、動かなくて不自然な部分があり、修正を繰り返…

ドテドンCM cut04test

描いているうちに動きが分からなくなったので、ザックリ描いた。 分からなくなったのは火球を吐いた後。よくある怪獣映画などでは口が開きっぱなしだ。主に光線の場合が多いので開きっぱなしなのだろうが、今回は球を吐くので吐き終わっ…

ドテドンCM途中経過の背景と前景

地道に描くしかない背景はあと一枚。このように動かしたい部分をレイヤーに分けます。ここの絵ではわかりませんが奥の建物もある程度別のレイヤーにしています。動かすだけでなく、遠近感を出すためでもあります。ほとんど動かないカット…

ドテドンCMの背景描く。

背景描いてる。ロケハンしてきた写真を見つつ、ほぼそのまま手抜きしながら描いています。背景と言いながら前景部分もあります。今回は動きが少なくて単純なものなので情報を増やすやり方として前景を意識してます。後ろに風景があって手…

ドテドンCM途中経過のテスト

不安でくじけそうだったので、とりあえず描いて動かしてみた。動いているだけで演技の要素はまるでない状態。 dotedon_cm_cut03t1 from murbozero on Vimeo. これをばらして色を塗るんだよ…

作戦は失敗しているかもしれない

このようにちまちま描き進めているのでありますが、動かすには無理があるなと思い始めている。まあ、根気と根性だろうな。