making of dotedon

ちまちま手を入れています。全然進まないと思っていたら、手と足を作っていました。足は手を改造して作っています。親指が長いかな。全く分かりませんが、口の中も空間を作りました。そのほかちまちま調整。全然できていないのは口の中だけになりました。自主制作でありながら自主制作じゃない側面もあり、モチベーションを保つのがなかなかしんどく、こうやって進んでも進まなくても進捗状況を書くと低空飛行ながらやる気は維持できるんじゃないかと思っています。

mxd15sec01_fix180804 from murbozero on Vimeo.

メカギドリ対ドテドン特報

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多分、予告(という体裁の本編)は完成しないので、イベントの時に何もないことを防ぐための保険に作った。面倒くさいので全部自分です。却って面倒くさいんですけど、依頼するための説明が何より面倒なのでそれ以外の面倒は無かったこととして作っております。でも面倒だったな。

ドテ丼+焼き鳥の名前はまだ決まっていません。決まったら保険ムービーも修正する予定。

練習と景気づけと製作途中


やる気が出ない時のスターターであり、気休めであり、モデリング忘れないようにする練習であったり、制作中だったりのアレ。
腕と脚は別で作って後で繋げる予定だったが、体から一気に延長して伸ばして作っている。色々調整が大変。連続して制作しているのではなく、相手時間ややる気のない時間に手を入れている。

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何描いてんのか分からなくなった


羽根をどうしたらいいものかうんうん考えて以前描いた鶏をパクることにした。しかしそのままでは動かせないので多少動く部分を作りながら描いている。
これは全部Procreateで描いていて、以前描いた鶏の羽の部分をコピーして下書きにしている。まず羽だけ片方正面から描いて、体の向きに合わせて変形させ、さらにそれを下書きにして描き直している。ワープ変形させると丸が歪むのでその辺りを修正するのだよ。 続きを読む

対メカギドリのドテドン


どうしようか迷ったが、これのスケッチみたいなのを載せていたのでまぁいいかと思ってアップする。
しっぽを小さめにして直立歩行を意識した格好に変えた。これもまた少し前に正面から描いてたな。あれとも若干違うけど、手癖で違ってしまった程度のことです。
そろそろきちんと形作らないとなあ。

ドテドン正面


メカギドリと戦うためにちょっと変えた。殆ど自分しか知らないデザインなので変えるも何もないが、対決する相手がいない場合は前傾姿勢のままでもよいが、相手がいるとできるだけ直立しているほうが使い勝手が良い。口から光線を吐くときだけ前傾姿勢になるってことで。
思ったより四角いな。腕を無視すると三角形になるようには考えている。前回描いていた時は描き続けているうちにぐちゃぐちゃになっていったから、それを是正するためにも正面図を描いておくといいなと思ったので描いた。