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2010/07/31(Sat)

記憶スケッチ仮面ライダーX [SFロボット]

画像(125x180)・拡大画像(223x320)

うろ覚えのまま仮面ライダーXを描きました。
今度は着膨れにしたかったんだけど、なかなか上手くいかないね。
頭は被り物そのものにしたかったので大きくしました。かっこ悪い。かっこ悪くしたかったのだよ。

画像(125x180)・拡大画像(223x320)

色を塗るとXライダーにしかみえないくらい、記号性が強い。毎度本物とは全く違うのにあっているように見える。

Posted by murbo at 17:48 TrackBack ( 0 ) Comment ( 0 )

2010/07/30(Fri)

著作権について [雑記]

http://www.bunka.go.jp/chosakuken/index_3.html

まずはここの文章を読んでから。

Posted by murbo at 09:15 TrackBack ( 0 ) Comment ( 0 )

NAGARABITO vol.2 [USTREAM]

NAGARABITO vol.2前半


NAGARABITO vol.2後半


二週に一度のUSTREAM配信しているNAGARABITOは、19時頃配信開始を予定しています。
今回のゲストは『30人31脚』副実行委員長の大窪さんです。
僕はカメラ担当ですのでしゃべらない予定ですが、まぁ、見てくださいよ。

Posted by murbo at 06:58 TrackBack ( 0 ) Comment ( 0 )

2010/07/29(Thu)

記憶スケッチ仮面ライダーストロンガー [SFロボット]

画像(138x180)・拡大画像(320x415)

何してんだか、思いついて描いてみた。
本物の画像と答えあわせしてみると全然違った。
まぁいいや、全身がコイル状になっているのですね。電気人間だから。

ボケたときの自分用に描いておくと、紙に鉛筆で描いてスキャンしたのだよ。紙は上質紙、鉛筆は普通の鉛筆。

画像(138x180)・拡大画像(320x415)

色を付けてみた。多分顔と上半身が大体あっていれば、想定しているものに見えるんじゃないかな。遠からず近からず。
もっと太った体型にしたかったのに結局やせた人がプロテクターをつけていることになってしまった。

色はPainterで付けてからPhotoshopで加工している。
オリジナルのサイズは天地2400pixel。

Posted by murbo at 13:29 TrackBack ( 0 ) Comment ( 0 )

2010/07/28(Wed)

イラレデータをラスタライズする [DTP]

画像(180x93)・拡大画像(640x331)

自分がボケた時のためのエントリー。
さて、イラストレータでデザインしてその中にビットマップ(所謂画像。フォーマットはepsとかpsdとか。できればepsが安全)を配置していた時にラスタライズ(所謂画像jpegとか)にする場合の方法。解説画像のダイアログボックスが猛烈に古いのは、古いバージョンを未だに使っているからと古いバージョンでも出来るようなことであることを説明するため。

今回の例だと背景のロゴがくっついている画像が画像です。意味が分からんね、配置されたeps画像と言うことです。

画像(180x138)・拡大画像(434x335)

これを別名で保存します。この別名で保存は他のアプリケーションでも存在するので覚えておくと良いと思います。
フォーマットはepsを選びます。名前の拡張子が勝手にepsに変わります。根本的なことですが拡張子を表示するようにしてください。むしろ拡張子を表示させない意味が分からないです。
まぁ、こうやって別名で保存するのです。
ちなみに別名で保存するメニューはファイル->別名で保存です。メニューをプルダウンすると保存の下にあります。
shift+command(alt)+sでも出来ます。

画像(180x156)・拡大画像(475x412)

その直後に表示されるダイアログボックス。
何も触らずにOKをクリックします。
マウスを押すときだけクリックで他のボタンを押すときはプッシュなんだね。クリックでいいじゃんか。ScanSnapとかさ。

画像(180x92)・拡大画像(422x218)

そうやって保存したepsデータを画像処理ソフトで開けます。僕はPhtoshopを使いましたが、epsが開けられれば何でも良いです。
ポイントはラスタライズ(画像化)のための設定です。
Photoshopだとこういったものが出ます。Photoshopもいい加減古いですが、古いものでも出来るという意味でもこんな具合。
で、オリジナルサイズでラスタライズしたいときは単位をcmにすることを最初にすること。その後解像度を任意のサイズに指定。印刷以外で使う場合はモードをRGBにしておくといいときもあります。

画像(180x135)・拡大画像(640x480)

ラスタライズまである程度時間がかかるので待ちます。
出来上がるとこのようになります。あとは任意のサイズとフォーマットにリサイズします。

画像(180x135)・拡大画像(640x480)

イラレのwebで書き出しを利用してjpegに書き出すとこうなりました。2010年7月28日の原稿バージョンのイラストレータならこうはならないのかもしれませんが。
背景に配置しているeps画像が荒い画像になっています。
色も若干違います。単純に再現性が低いです。

画像(180x135)・拡大画像(640x480)

背景に配置した画像。上の画像と比較すると再現性など分かるかと思います。
てなことで、ボケた僕はこの説明で分かるだろうか?

Posted by murbo at 14:25 TrackBack ( 0 ) Comment ( 0 )

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